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1000 2024-06-29
兄弟们,这期视频将带来今天得到的补丁更新,其中包含错误修复、武器平衡、僵尸调整等内容。我在更新补丁上线后又测试了一下绕钹猴子无限嘲讽的故障,故障依旧生效。如果你觉得视频内容丰富,可以考虑点赞这条视频并关注我。错误修复不是很重要,主要解决了套用迷彩和无法装备迷彩的问题。
·现在来看多人游戏这边,现在玩家不需要完成前置每日任务,就可以通过胜场来增加任务次数,解锁军械库。他们调整了脱轨现场地图的环境雾来增加对比度,提高能见度,减少了豪宅地图上小屋窗户的污垢来提高清晰度。
武器平衡这边,霍尔格556降低了头部、颈部、上半身、手臂和手部的伤害系数,延长了从冲刺到开火的时间。0G-58降低了最大伤害、中等伤害和颈部伤害系数,增加了射击延迟。FR5.56降低了最大最小伤害,降低了头部、腿部和脚部的伤害系数,延长了开镜时间和从冲刺到开火的时间。
打击者增加了最大伤害距离和伤害,缩短了开镜时间。AMR9增加了下半身、下手臂和手部的伤害系数,缩短了开镜时间。打击者9毫米降低了最大伤害,缩短了开镜时间。总结一下就是削弱了三连发,增强了冲锋枪。
·最后来看僵尸模式这边,他们修复了两个任务机制。突袭城堡现在是以小队为基础,当小队成员击杀督军时,任务物品就会掉落。拦截者任务现在也可以正常追踪,从车队雇佣兵那里获得钥匙卡就会提示任务完成。
接下来是一些故障修复,如果玩家在最后一刻撤离,那么墓碑将不会出现在下一场游戏中。现在精华无法收取到包中,他们修复了复制连杀奖励的故障,修复了与绕钹猴子相关的故障。但视频开头讲了,通过新方法仍然可以制作无限嘲讽的故障。
·最后是一些敌方目标的调整,他们调整了僵尸生成的优先级,也就是根据地形来生成僵尸,屋顶或是高点生成的僵尸会减少,平原地带则会增加。他们降低所有雇佣兵对玩家护甲的伤害,盾兵的武器射速也被降低。
这期视频就到这里了。
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