暗影牧师天赋 80级暗影牧师天赋

运动兴趣小编 2024-07-26 09:59:48

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魔兽世界暗影牧师天赋 1.暗影牧师简介 暗影牧师是牧师的一种,牧师共有3种天赋:戒律,神圣,暗影 其中奶妈能力(加血)最强大的是神圣,戒律则偏重于牧师自身的生存能力和辅助能力 暗影牧师是完全不同的,因为暗牧根本不能算治疗,因为在目前的版本(3.05)开放前,暗影牧师仅限于法术伤害,也就是说,暗牧是个伤害输出型的职业,简称DPS,而不是治疗型(简称奶妈) 3.05开放后,由于治疗型装备和伤害性装备得到统一,使得穿伤害装的暗牧也有了部分奶妈的能力,这也就是你男友让你洗暗牧又让你当奶妈的原因!(目前暗牧真的是被加强了的) 不过,虽然可以治疗,但治疗能力仍然不如神圣甚至戒律强,毕竟暗影天赋中只有强化法术伤害类的,物强化治疗能力的,这需要注意 2.关于种族 亡灵(男女均可)可以选择的种族有:战士 盗贼 法师 术士 牧师 3.天赋 这是目前常规的暗牧PVE(下副本打BOSS专用的)天赋: 主要特点是高输出,低耗蓝(魔法) http://www.wowar.com/tools/wowar/info/talents-wlk/priest.shtml?000000000000000000000000000000000000000000000000000000323323051023012325152301351 这是PVP(玩家VS玩家 对战)天赋 主要特点是可以借助神圣系的5点提高自身生存,而且又兼具高输出和控制能力 http://www.wowar.com/tools/wowar/info/talents-wlk/priest.shtml?000000000000000000000000000023000000000000000000000000005023251223112025152321051 这是另一种,比较注重生存能力的暗牧 特点是增加了护甲和应急加血能力 http://www.wowar.com/tools/wowar/info/talents-wlk/priest.shtml?500300000000000000000000000023005000000000000000000000005023251222110024152300000希望你对这个回答满意,如果还有不明白的可以U我的BAIDU消息
魔兽世界怀旧服:TBC暗影牧师参考资料

作者:NGA-crystalrain

本帖整理了TBC开放后暗影牧师PVE向的相关内容,供自己和牧师区同僚参考。

一、天赋

个人比较推荐的团本天赋

暗影牧师天赋 80级暗影牧师天赋(图1)

比较有争议的点数是我选择点满暗影波,而只点了1/3的减仇恨。

这里如果仇恨吃紧建议点满3/3减仇恨,出3/5暗影波,或者在命中溢出的情况下出3/5的暗影集中,具体命中要求如下:

76点命中在RAID中是必备的,如果你有额外的命中,你可以减少在暗影集中中投入的天赋,具体换算比率为:

76命中等级需要5/5暗影集中

101命中等级需要4/5暗影集中

126命中等级需要3/5暗影集中

152命中等级需要2/5暗影集中

177命中等级需要1/5暗影集中

202命中等级需要0/5暗影集中

70级时1%命中=12.6命中等级.

练级天赋建议出5/5昏厥,非常好用

二、输出手法

2.1单体输出的技能优先级:

a.判断痛剩余时间,小于等于0,使用痛

b.判断触剩余时间,小于等于GCD,使用触

c.判断心灵震爆CD时间,小于等于0使用震爆

d.判断灭CD时间,小于等于0使用灭

e.判断拥抱剩余时间,小于等于0使用拥抱

f.设t=(灭CD/震爆CD/触剩余时间-GCD/拥抱剩余时间/痛剩余时间)的最小值

若t>1.33倍GCD,使用完整鞭笞

若0.2<t<1.33倍GCD,使用2段鞭笞

若0<t<0.2,等待时间流逝

2.2精神鞭笞

TBC版本鞭子为一个引导条3跳伤害,而引导条走2/3时gcd已经冷却结束,所以有二段鞭的打法,即在第二跳伤害出来时打断该引导条使用更高优先级的法术。

同时因为网络延迟影响,打断的时间需要是第二跳的红区(延迟预估区)。

Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。

Quartz效果如下:

暗影牧师天赋 80级暗影牧师天赋(图2)

插件会读取你客户端技能释放的时刻与服务器端判定技能释放的时刻,取其差值作为即时延迟d,在施法条上以红色区域显示。

那么在网络相对稳定时,你需要2跳打断鞭子,则可以在距离第2跳的时刻还有d时释放心灵震爆来打断鞭子(如图所示时刻使用心爆)。

这时打断指令经过d的即时延迟传输到服务器端时鞭子的第2跳伤害已经生效,利用这种机制则可以达到我上面所说的最大化dps的效果。

通俗地说,在有一定延迟的环境下,读条上马读到最后esc打断,角色依然会成功上马,红区打断就是把这种机制利用到输出循环中。

注意,红区是技能释放时的即时延迟,即时在网络非常稳定时也并不完全等同于打断施法时的即时延迟。

打断过晚仅仅会导致下一个技能的延迟释放,损失尚可接受,但若是打断过早则在下一跳伤害即将跳出之前打断施法,这就损失惨重。

所以请在红区内预留一定的容限时间用以保险。并且,当网络情况较为波动时,红区的参考价值很低,不建议使用红区打断。

熟练地运用红区打断,需要大量重复枯燥的练习以适应不同的网络情况,

2.3dot

TBC的dot与4.0以后版本有些区别,补dot并不是在原dot基础上续时间,而是会吃掉原dot

所以存在一个问题,提前补dot会吃掉dot的最后一跳,而补dot时间过晚则会有一段真空期,导致伤害下降

因此补痛的最佳时机是痛消失的一瞬间,补触的最佳时机是触消失前一个gcd的瞬间(等同于触读条时间)

这一点也体现在之前提到的单体输出技能优先级,但要想在实战中正确操作,同样也需要大量的木桩练习

对于多目标战斗,则需要优先铺满场面上所有目标的双dot,这里使用姓名板插件即可轻松监视,推荐:plater(新)/tidyplates(旧)

三、属性与配装

综合当时simc给出的结果与玩家研究的结果,后续的配装讨论基于以下属性收益评分:

1法术伤害=1

1法爆等级=0.1795

1法术加速=0.93

1精神=0.11

1智力=0.0693

1命中等级=1.364(未达到命中阀限)

1红槽=12(12法伤)

1黄槽=10.65(6法伤5急速)

1蓝槽=6(6法伤7耐)

1多彩槽=19.1(秘法之天火钻石)

依此简单列出P1阶段的BIS装备选择,其中,对于插槽装备,考虑按颜色触发插槽奖励收益与全插12法伤收益两种情况,取高值:

头部:法术打击兜帽(BOE)

颈部:雷特森的遗失坠饰(卡拉赞,小怪掉落)

肩膀:冰霜暗纹护肩(BOE)

披风:秘法红宝石斗篷(卡拉赞,玛克扎尔王子)

胸部:化身外衣(玛瑟里顿)

护腕:浩劫护腕(BOE)

手套:涌动思维裹手(卡拉赞,猎手阿图门)

腰带:神圣灵感腰带(格鲁尔的巢穴,莫加尔大王)

腿部:法术打击短裤(BOE)

脚部:冰霜暗纹长靴(BOE)

戒指1:赤红怒火指环(任务,玛瑟里顿)

戒指2:堕落神明之戒(任务,安其拉,克苏恩,是的你没看错)

饰品1:勇士印记(对抗恶魔亡灵怪为TBC版本bis...不仅仅是P1),对抗非恶魔亡灵时考虑萨菲隆的精华

饰品2:银色新月徽记(公正徽章兑换)

武器:纳斯雷兹姆心灵匕首(卡拉赞,玛克扎尔王子)+食魂者宝珠(公正徽章兑换)

魔杖:提瑞斯法支配魔杖(卡拉赞,埃兰之影)

上述装备均为单部位最高评分装备,这一套的整体命中等级加成为122,考虑到命中溢出,用如下装备替换:

披风:暗影惩戒之伊利达雷披风(属性为47暗伤,稀有精英掉落+随机附魔,应该终极难刷)

胸部:冰霜暗纹长袍(BOE)

魔杖:暗影惩戒之无瑕魔杖(世界掉落绿装)

更换为这3件装备后,剩余装备命中等级共计76点,达成完美满命中。

在使用头部附魔[强能雕文]后,可将手套替换为食魂者的裹手(玛瑟里顿),这样同样是76点完美命中。

其余附魔选择:

肩膀[强力戒律铭文],衣服[优异属性],手腕[法术能量],手套[特效法术能量],腿[符文魔线],靴子[野猪之速],戒指[法术能量],武器[魂霜]

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