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wow各种职业天赋解析。
神牧:主神圣天赋牧师 治疗好手暗牧:主暗影天赋牧师 一般PVP防骑:防护天赋骑士 客串TANK奶骑:主神圣天赋骑士 PVE治疗奶德:主治疗天赋德鲁伊 PVE治疗野德:主野性天赋德鲁伊 近战德鲁伊和客串TANK平衡德:主平衡天赋德鲁伊 招牌:枭兽防战:防护天赋战士 TANK狂战:狂暴系战士 一般双持 招牌:乱舞火法、冰法:主火焰或者冰霜系天赋,冰法招牌水元素、火法是龙息萨满:同骑士术士现在流行什么不太清楚。反正术士没那么多分类就是贼:主要分剑 匕首 锤 。天赋PVP一般刺杀敏锐系的 PVE 一般刺杀战斗系的还有一些WOW经常喊话的术语。如:TL=通灵学院STSM=斯坦索姆黑上=黑石塔上黑下=黑石塔下MC=熔火之心(团队副本)BWL=黑翼巢穴(团队副本)其他副本基本也都是汉语拼音开头字母的缩写DZ=盗贼 ZS=战士 SS=术士 MS=牧师 SQ(QS)=圣骑(骑士) SM=萨满DLY(小D)=德鲁伊 FS=法师 LR=猎人 BB=宝宝AH=拍卖行或哀嚎洞穴(大多数只拍卖行)AL=阿什坎迪,兄弟会之剑JJG=荆棘谷JJS=加吉森其他地名基本也都是汉语拼音开头字母缩写NINJA=英文原意"忍者" 魔兽世界中通常指乱拿不属于自己(或不应该拿)装备的人RP=人品、运气BS=鄙视ROLL=掷骰子(比较好的装备都要通过ROLL来决定归谁 谁ROLL的点数高装备就是谁的 乱ROLL的话就是NINJA 会被人BS的)CD=技能冷却时间SOLO=英文原意是独奏 游戏里通常指一个人单独练级做任务等WG=外挂(用外挂会封号)UI=插件(用插件不会封号 但要小心木马盗号)MT=主坦克(抗怪的人 通常是战士)OT=仇恨溢出(队伍中某人的仇恨超过MT OT后很容易灭团)DOT=持续伤害(例如SS的腐蚀 痛苦诅咒==)AOE=范围攻击(群体攻击 例如FS的奥爆 SS的火焰雨)RAID=团队110=巡逻的怪BUFF=增益魔法DEBUFF=减益魔法DPS=每秒伤害DPH=单次伤害DKP=可以理解为贡献度 后期团队副本都是工会组织的 要在这些副本中拿到想要的装备就不能ROLL了 都会采用DKP制度 用DKP换取装备或物品。
魔兽世界怀旧服:盘点tbc种族天赋和职业
作者:NGA-枯树茶
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先说战士,牛头人,血量多5%(不是基础血量,是总血量多5%),群晕,攻击距离远点,所以是t的第一选择,5%血量对t来说太重要了,相当于几颗宝石?
兽人,15%抵抗昏迷,主动280攻强,斧专精,pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷,60年代25%抵抗昏迷该有联盟贼知道恐怖吧,tbc是30%了,所以贼偷袭肾击能连起来的概率不到一半,主动280攻强什么概念?抢破头的龙脊饰品才长常驻40攻强,触发300多点急速,对此就知道兽人pve了,斧专精不像60年代了,5精准一般般,所以兽人是综合pvppve第一选择
侏儒,解减速定身,顺发,但是cd比60年代长,pvp第一选择
亡灵,亡灵意志tbc竞技场第一神技,但是战士不缺解恐,但是亡灵意志太好用
人类,剑锤专精,tbc收益一般,感知很强但是战士用一般般
巨魔,狂暴pve不错,pve和兽人差不多,再生战斗中回点血
德莱尼,小队加命中,回血技能需要施法,一般般
矮人,不能解致盲了,一般般
暗夜,不能战斗中使用的影遁,一般般
血精灵,唯一不能选战士
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