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1000 2024-05-13
《上古卷轴 5:天际》的一款 Mod 能获得 300 万的下载量本来就很值得称道,假设其剧本质量也达到了获奖水准,那就更加逆天了。2015 年的一款名叫《遗忘之城》的 Mod 就同时达成了这两个成绩。6 年后,一款新的独立游戏从该 Mod 中脱胎而出,由原开发者 Modern Storyteller 重新制作、打磨,并在原本巧妙的剧本上大力扩展了角色阵容和充满道德困境的剧情。在脱离了《上古卷轴》的世界后,这款冒险游戏最终呈现出了自己的特色,里头有不少惊艳的转折和台词,总能带给玩家惊喜。
游戏伊始,你在台伯河边醒来,身边有一位戴兜帽的神秘人。在创建好你的角色后,他们会让你去附近的废墟中寻找一个名叫 Al 的陌生人,顺便体验一番古罗马风情。这座被遗忘的城市不再以《上古卷轴 5:天际》的杜莫废墟为背景,转而改为华丽的罗马要塞,不仅还原了构造精细的历史建筑(包括别墅和公共广场等),甚至还做了排水系统,为穿行城市提供便利。这是一个值得探索的世界,即便你是玩过原 Mod 的玩家,那些重新设计过的外观和布局依然值得你回归其中。
「众人将因一人之罪而受苦。」这就是传说中的黄金法则,也是《遗忘之城》的核心剧情,该法则规定了你和这座城市里的居民们不能行窃或攻击他人,这些犯罪行为会唤醒城市守护者雕像,把每一位市民变成黄金并永远困住他们。不过即便战斗不多,我们一样可以在揭开城市层层面纱的过程中收获不少乐趣,大家越深入就会越明白,即便没有明显的犯罪行为,这个社会依然称不上是乌托邦。
真正的小人会利用各种漏洞、贿赂和谎言来诱惑并蓄意误导他人,这些行为都可以绕过黄金法则。这款游戏也正是因此而充满了令人纠结的道德困境:有时候你必须打破黄金法则,有些时候,你又必须阻止法则被破坏,即便这意味着无辜的人会受到牵连。
《遗忘之城》中最棒的部分莫过于其出色的文本内容。每个人都有自己的动机、难处、对彼此的看法以及对黄金法则的理解。其实刚开始我是失望的,因为对话中并没有把 RPG 那套检定系统做进去,体验不到玩《极乐迪斯科》时过检定的刺激感。但是我后来发现,即便没有检定机制,对话内容依然很吸引人,不仅逻辑紧密,还满是需要拼凑起来的谜团,而且玩家的决定同样举足轻重。
这款游戏的角色设计唯一的不足在于,虽然配音和台词都很出彩,但面部表情时不时会鬼畜一下,甚至会崩坏。开发者表示相关修复可能会在游戏发布后一同放出,但我这次评测是赶不上了,可惜了好剧本和好配音。
游戏剧情并不长,如果你想慢慢探索并体验完所有内容,大约只要 10 个小时即可通关。于我而言,这款游戏真的相当能激起我的探索欲。如果你懒得探索,也可以选择速通,但这样做真的会错过游戏中最有趣的部分。
考虑到有的玩家会把所有人都变成金子,这款游戏非常聪明地设计了时间循环机制,以确保调查能够顺利进行。每当你打破黄金法则(比如杀人或盗窃)时,都必须回到传送门,从头开始新的一天。整个世界会被重置到原先的状态,但你可以保存所有东西,也可以保留之前的进展,这会进一步引发一些有趣的对话,比如你为什么会知道某个角色将要做某事,或如何拥有必须通过偷窃才能入手的道具。
重复每一天的玩法听起来或许很乏味,但你不需要每一次循环都去重做任务,这是个很方便的设计。你可以打发 Galerius(这个世界里最善良、最敏感的人)去为你完成之前做过的所有任务,在你重新开始时帮你快速恢复进度。
《遗忘之城》也含有些许战斗元素,但总量很少且很简单。这游戏的动作设计并非大家所想的连招、战斗或平台玩法,虽然可以说是兼而有之,但只出现在适当的时机以加快游戏节奏,仅此而已。大多数时候,玩家需要通过对话、探索和一些虽然基础但很好玩的平台玩法去寻找线索,比如通过射箭把常春藤或藻类等活物变成黄金,成为可攀爬的途径或去往下一个地点的平台。
我在玩的过程中时常驻足惊叹那些细致到令人难以置信的视觉效果,作为一款由《上古卷轴 5:天际》Mod 转型而来的作品,《遗忘之城》的进步有目共睹。整个世界布局相当引人入胜,吸引着我从头到尾沉浸其中。这座城市本身是基于罗马、希腊、埃及和苏美尔建筑所设计的,所以你也会在里头遇到来自上述不同文化的人。
这个令人流连忘返的世界里分布着一些非常有意思的小物品,玩家可以捡起来查看,并从物品描述中获知一些趣闻或具有教育意义的科普,这些细节让这座城市的每一寸土地都显得真实且鲜活。
《遗忘之城》在成为独立作品后不仅视觉效果得到巨大提升,质量方面也大有改善,比如修了不少 Bug,字体和文本风格也比《上古卷轴 5:天际》更为清晰明了,此外还添加了一个非常实用的功能,即如果某位 NPC 要引导你到某个设定位置,玩家只需点一下即可实现自动跟随。为了紧跟时代,《遗忘之城》甚至还做了一个游戏内置的摄影模式,让你可以捕捉这个遥远古城里纯粹的美。
《遗忘之城》是一款非常独特且定位清晰的冒险游戏,带领玩家深入探索了一个由简单问题引发的复杂思辨:「究竟什么才是客观意义上好?」如果你期待的是一款长达数十个小时的成熟动作 RPG,那么这趟短途冒险之旅及其相当简单的战斗可能不太能满足你的需求。不过这款游戏依然优秀,生动的配音演绎令人印象深刻,角色塑造虽然存在缺陷但很讨人喜欢,和他们聊天相当有意思。本着不剧透的原则,我只能说这游戏里的某些剧情写得非常好,隔着屏幕都能感受到那真情实感,简直可以媲美任何 RPG 作品里的高光时刻。
《遗忘之城》是一款非常独特且定位清晰的冒险游戏,带领玩家深入探索了一个由简单问题引发的复杂思辨:「究竟什么才是客观意义上好?」
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